2026年3月11日 10:00
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3DS版ドラクエ7の職業毎に見た目が変わる仕様好きだったから今回も当然そうだと思ったけど違いましたね..
2026年3月14日 18:44 いいね0件 返信0件
自主的な縛りとして【パーティー内職業被り禁止】でやってたけど……そんなこと考えなくても基本的にパーティーバランス考えたらちゃんと職業バラける良いバランスだった。(物理特化とか魔法特化とかマダンテパとか組むなら被らせる必要出てくるけど)
自分は最終的に
主人公・勇者✕ゴッドハンドor魔法戦士
マリベル・天地雷鳴士✕賢者
アイラ・スーパースター✕ユバールの踊り手or魔法戦士
ガボ・海賊✕吟遊詩人
メルビン・パラディン✕ゴッドハンドorバトルマスターor僧侶
……のド安定パーティーでプレイしてたかな。
まさか魔法戦士のコスモフォースがちゃんと用法考えた場合ぶんしん以上の貢献をしてくれるとは……
アイラ(と一応メルビン)の固有職業だけクリア後やり込み要素まで走れる性能してるのは驚いた……というか、主人公・マリベル・ガボに関しては上級職あっても良かったのでは……?ガボがオオカミ呼べないのは素直に寂しかった……
2026年3月12日 01:06 いいね0件 返信0件


今回の仕様のせいか初期ガボがかなり弱い感じしたのがデメリットだったかもですね・・・
まぁ修得するまでの御時間がかなり必要ですが
今まではなれたから。
まあ基本職一つマスターすれば他の上級職への道開けるけどね・・・。
それと主人公・マリベル・ガボの固有職業が後半になるとちょっと弱い気がするのと(アイラとメルビンは割と使える)
職業マスターしたときのパラメータボーナスは残してくれても良かったかなとは思う。