国民的RPGのDQとFF。海外展開の差はどこで生まれたのか?

ドラゴンクエスト
2026年4月4日 11:00
  @猫田ちっぷ
海外で売ることを意識するとFFみたいに日本人にとって好き嫌いが激しいコンテンツになる気がするから
今のままでいいんじゃないかなと個人的には思う
俺の周りの狭い範囲での話だけどFFの悪評は多少聞いたことあるけどDQの悪評は聞いたことがない
2026年4月7日 01:29   いいね3件
  @ウグイス嬢はるか
最近ろびんさんがマーケティングとか数字の話をしてて勉強になります🤔✨
ドラクエが海外を意識しだして、変わっちゃったら私も泣いちゃいます😭
2026年4月6日 01:37   いいね3件
  @youday__
なんちゃって中世が海外展開には相性悪いのはある

あと、海外の人にとっては鳥山明はあくまでDBの人であって鳥山明とは言い難い

このあたりがしんどいのよね
アクションかコマンドかってのは実は海外でもコマンド系は売れることがあるしそこが重要ではない

2026年4月7日 00:59   いいね2件
  @オルフェーヴルの娘
海外ではアクションゲームやシューティングゲーム等の方がウケがいいからじゃね?
2026年4月5日 12:46   いいね2件
  @okaharu6247
FFは外人にウケる様に作った結果アクションゲームになった。
戦闘システムやプレイ感を変えまくった代償として日本の古参ファンが離れ、ブランド失墜。
2026年4月10日 01:19   いいね1件
  @Ukishine
6:12・・・『コマンド選択式のRPGは「古臭い」と受け取られやすいんです』~(>_<。)\
アクションRPGはちっとも新しくない…ドラクエⅠよりも前からアクションRPGはあった。(ハイドライド、ドラゴンスレイヤー、ザナドゥ等)...(* ̄0 ̄)ノ
日本ではコマンドRPGのほうが本格RPGとして主流になって今に至っている・・・アクションRPGは日本では主流にならなかっただけで新しい訳では無い╰(艹皿艹 )
ドラクエのHD-2D版(Ⅲ、Ⅰ&Ⅱ)をやって一番嫌だったのがザコが見えないランダムエンカウント、もうドラクエⅦRのようにザコが見えるようでないと駄目だと思う (゚Д゚*)ノ
2026年4月5日 18:25   いいね1件
  @わかやま大好き
早口過ぎ😅
2026年4月9日 11:24   いいね0件
  @わかやま大好き
ドラクエ海外展開別にどうでも、良い😅
日本で売れたら良い😅
2026年4月9日 11:23   いいね0件
  @にゃお山
取り敢えず国内の下地もちょっと心配なので
定期的に出すようにして欲しい

毎年とは言わず2年単位でいいから

2026年4月8日 05:10   いいね0件
  @caもっさん
しょせん、おじがやるゲームだし
2026年4月7日 23:15   いいね0件
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