2026年5月1日 08:48
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4コマ、ジュリアスに飛空艇から落とされるシーンでなかなかせんせいが落ちず「お前が落ちないと物語が進まないぞ」と突っ込むのがありましたね。
他にも、ブリザドで作った雪だるまをヒロインが壊して先生が泣くやつとか。
シャドウナイトの落とした偽ペンダントを「売れば金になりそう」と持ってっちゃうやつもあったな。
他にも、ブリザドで作った雪だるまをヒロインが壊して先生が泣くやつとか。
シャドウナイトの落とした偽ペンダントを「売れば金になりそう」と持ってっちゃうやつもあったな。
2026年5月10日 04:20 いいね0件 返信2件
はい、そういう4コマもありましたね!w
2026年5月20日 12:22 いいね1件
@MrHarukitchenあれから30年経ってるのに覚えてる私、すごい(自画自賛w
2026年5月20日 12:25 いいね0件
まさか主人公の名前が先生なのが伏線だったとは……笑わせてもらいました
攻略本のイラストは九月姫先生だったんですね
大好きなイラストレーターさんでしたので、貴重な資料ありがとうございます
2026年5月7日 15:16 いいね0件 返信1件
たまたま伏線となりましたw
そうだったんですね!知って貰えてよかったです
そうだったんですね!知って貰えてよかったです
2026年5月9日 14:32 いいね0件
聖剣3の没モンスターであるバイロン(岸辺の洞窟最奥部で出てくる巨大イカのボス)は恐らく初代のクラーケンが元になっていたんだろうなと
なおダンジョン内で悩まされるカギ不足問題は殆どの場所ではカギを落とすモンスターが必ず配置されているので大丈夫だが
唯一グランス城の一部区間では該当モンスターが出現せず完全に閉じ込められて詰む事があるので注意が必要
そもそもドロップに期待するのも面倒だし結局「ダンジョン突入前は十分なカギを用意しておく」「中途半端な場所でのセーブは避ける」のが初代の鉄則だわね
なおダンジョン内で悩まされるカギ不足問題は殆どの場所ではカギを落とすモンスターが必ず配置されているので大丈夫だが
唯一グランス城の一部区間では該当モンスターが出現せず完全に閉じ込められて詰む事があるので注意が必要
そもそもドロップに期待するのも面倒だし結局「ダンジョン突入前は十分なカギを用意しておく」「中途半端な場所でのセーブは避ける」のが初代の鉄則だわね
2026年5月5日 08:32 いいね0件 返信0件
じっちゃん、大当たり。
2026年5月4日 16:24 いいね0件 返信1件
当たりました!
2026年5月5日 09:27 いいね0件
カギが足りない… あったなぁ。 すごく大量に持って行った記憶がある。 この頃スクエアは完成度がめちゃくちゃ高い。 子供頃に遊べたのは最高の贅沢でしたね。
2026年5月4日 14:48 いいね0件 返信0件
四コマ漫画の絵をどこかで見たことあると思ったらモンスターメーカーだったんだ
2026年5月4日 11:08 いいね0件 返信0件
BGMが良すぎる
2026年5月4日 05:49 いいね0件 返信0件
ボス撃破の最期の爆発でダメージを受けて全滅したことが何回あったことか……
2026年5月4日 05:03 いいね0件 返信0件
ストーリー最高、アクション面白、BGM神、特にラスボス3連戦からの最後の闘いは熱すぎる
ラストも完全ハッピーではなくビターエンド
この神ゲーをGB時代にスクウェアが作ってたんだぜ?今のスクエニではもう作れないロストテクノロジーだよ
ラストも完全ハッピーではなくビターエンド
この神ゲーをGB時代にスクウェアが作ってたんだぜ?今のスクエニではもう作れないロストテクノロジーだよ
2026年5月4日 04:54 いいね0件 返信0件


あの雪だるま当たらずに何十回と攻撃してやっと倒してレベルめちゃ上がった記憶あるけど洞窟に入れないから詰む笑
怪物化していく中で自身の手でトドメをささなければいけないアマンダや主人公を先に進ませる為に嘘をついて自身を犠牲にするマーシー
そして最後はビターエンドにして終わらせるという結構重い作品なんですよね
再現性は、不明