【ドラクエ6】ドラクエを超えたドラクエ!?ドラクエ6深掘り!

ドラゴンクエスト
2026年6月26日 10:00
  @CAFEちゃんねる
仲間モンスター+転職がある6こそ至高
2026年6月27日 00:10   いいね10件
  @ルーフ-d1q
だいたいリメイクを下げてオリジナルを持ち上げてる中、オリジナル版が賛否両論なことにちゃんと触れてるのは好感もてる。
2026年6月26日 18:31   いいね9件
  @Aya-ek1dp
リメイクされるとしたら仲間モンスターシステムは復活してほしいな。
スライム系統だけだと味気なすぎる。
2026年6月27日 03:25   いいね5件
  @okajimasouichirou
6はドラクエのスタンダードモデルって感じ。ストーリーやRPGとしてのゲーム性に不足と言うものを感じない、3は自由度が有れど反面ストーリー性は薄く4と5はストーリー性重視で自由度が低め、6でようやく過不足無い物が完成した印象リメイクでモンスターが仲間になるシステムが消えたのが残念だけど… ドットグラフィックも6で一旦落ち着いた気がする11Sの2Dモードも6のグラフィックが基準みたいだし。あと戦闘画面で敵が動くのが衝撃だった。
2026年6月27日 07:54   いいね4件
  @まとしし
6と7は職業熟練度上げるシステム上
適正レベルでストーリー進めるのに戦闘回数が多く間延びしてクリア迄の時間がかかったイメージと職業色々やろうとも結局は最後はかがやくいき4でレベル上げてマダンテ4発でドレアムを瀕死にする感じでいけるのがね
2026年6月26日 15:23   いいね4件
  @godon-t7h
井戸が重要になる作品
2026年6月26日 16:54   いいね3件
  @まんまりーもちゃん
とにかくSFCのパッケージが素晴らしく
冒険心くすぐられる♪
2026年6月28日 22:44   いいね2件
  @nato-next
リメイク版がおすすめ?仲間モンスターを排除はアカンやろ
2026年6月27日 11:18   いいね2件
  @ochiai-mitsuhiro
11以外だと最も欠点がない作品。
転職や仲間モンスターなどのやり込みもあり、寄り道要素もありストーリーもじっくり楽しめる。
歩く速さアップや袋の登場、建物の中でルーラを使うと頭打つとか余計な演出もなくゲームとしての快適性も優秀。
2026年6月27日 09:42   いいね2件
  @岡茶-n3o
ペルソナ5の認知世界設定を履修した後だと、ドラクエ6の夢の世界がスッと理解できる。
夢見の雫の認知促進や夢の世界の欲望の具現化とか。
マウントスノーの位置の夢の世界に牢獄があって、そこに幽閉された骸骨が決してとれない位置にマグマの杖置いてあるのにくい演出
堀井雄二の説明しすぎると冷めちゃうって言葉がよくわかる
2026年6月27日 14:58   いいね1件
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