『冒険家エリオットの千年物語』HD-2D表現をアクションRPGの舞台として展開するための工夫 #InsideSQEX #エリオットの千年物語 #shorts

スクエア・エニックス
2026年9月22日 09:00
  @まふもふC
人類は地球という球体を平面に投影するため、歴史の中で様々な地図の図法を発明してきた。ドラムロールの話を聞いてたら、その歴史を思い出したわ
2026年9月22日 12:02   いいね5件
  @くろべえ-j6e
矢をドット絵で狙った相手に弧を描いて飛ばすのが難しいって話を聞いたことありますが、3D背景と見せ方合わせながらってなるといろいろ苦労ありそうですなぁ……
2026年9月22日 13:06   いいね4件
  @あかね-m8m
ドット絵かわいくて好きです
背景との馴染み方が素晴らしいです!
2026年9月23日 15:24   いいね1件
  @alanpolguaschcamell7780
Final Fantasy 9 remake???
2026年9月22日 14:47   いいね1件
  @itsukitakumi
途中までドラクエの新作だと思って見てた
2026年9月24日 13:10   いいね0件
  @netwings
個人的な意見です。
ドラムロール効果の技術は、大変素晴らしいと思います。
それこそ、ゲームゲノムやプロジェクトXに出てくる様なアイデアです。
だが、そもそも2D-HDに、ドット絵を採用する事自体がどうか?と思います。
私としては、昭和感溢れる懐古厨の古臭いドット絵より、
DQ7リメイクで採用された粘土ドールキャラの技術の方が、令和っぽく上手くリメイクされていました。
今度の新作FFもドット絵だという事で、残念感を隠しえません。
2026年9月22日 23:53   いいね0件
  @akazawa_z4c989
いや普通に3Dでお願いします
2026年9月22日 22:24   いいね0件
  @mansonurien
¿¿¿Qué juego es esté???
2026年9月22日 22:12   いいね0件
  @ノコタケnoko
オクトラ0のアプデ来て欲しいです😙
2026年9月22日 09:31   いいね0件
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