2025年12月31日 10:01
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ドラクエⅥ以降は大きなふくろがあるようになってめちゃくちゃ便利になった。
Ⅵ以前のリメイク版でもあるようになった。
これがドラクエと他のRPGとの違いを痛感するようになった要素でもある。
ドラクエと同じようにダンジョン内に落ちてる宝箱を片っ端から開けるとかしてたらあっという間に荷物欄を圧迫してしまうから。
それはよくないね。
Ⅵ以前のリメイク版でもあるようになった。
これがドラクエと他のRPGとの違いを痛感するようになった要素でもある。
ドラクエと同じようにダンジョン内に落ちてる宝箱を片っ端から開けるとかしてたらあっという間に荷物欄を圧迫してしまうから。
それはよくないね。
2025年12月31日 21:59 いいね1件 返信0件
結構覚えがあるなw
呪文跳ね返しの件についてはドラクエじゃなくて幼少期にFF8でやらかした事なんだが
ディスク2辺りのセルフィを操作するパートのボス戦で、カーバンクルを召喚して全員にリフレク掛かっているのに、その状態でHP残っているのが1人しかいなくなって、残りHPが少なくなったタイミングで
「アカン、回復せんと!💦えーっと、えーっと・・・ケアル!」→リフレクの効果で跳ね返り→敵が回復→敵にトドメを刺されてゲームオーバー
という黒歴史は大人になった今でも覚えているw
2026年1月13日 03:47 いいね0件 返信0件
確かに。幾つかはあるあるでした。
2026年1月5日 21:05 いいね0件 返信0件
道中で手に入るせかいじゅのはを惜しみなく使わないとクリア難しいのがドラクエ7ダーマ
2026年1月4日 08:01 いいね0件 返信0件
預かり所の問題点にリメイク版2だけ挙げていますが、FC版3も欲しいですね。預けた物を返してもらう時買い値の10%を手数料を取られてしまうことを。例えば黄金の爪なら1500G取られるので、結局預けられないという。(笑) ダミーのキャラを作ってアイテムを持たせ、ルイーダの酒場に預けていました。
2026年1月3日 00:48 いいね0件 返信0件
ガメゴンロードのマホカンタ嫌い
2026年1月2日 05:29 いいね0件 返信0件
種はメンバー揃ったら使う
2026年1月1日 11:13 いいね0件 返信0件
世界樹の雫とエルフの飲み薬だけは一度も使ったことない
2026年1月1日 11:12 いいね0件 返信0件
なにかの攻略本で「いのちをだいじに」でも火力重視でないにしろ
早めにかたづける的なニュアンスだったので、それでずっとやってました ただ4だとザラキ使いがそればっかりするのが難点
早めにかたづける的なニュアンスだったので、それでずっとやってました ただ4だとザラキ使いがそればっかりするのが難点
2026年1月1日 02:06 いいね0件 返信0件
ファミコン版IIで、ムーンブルクの王女がアバカム覚えてから、やくそうを持たせるために、鍵を手放した気が。確か袋どころか預かり所も無かった記憶…( ´-`)
2025年12月31日 23:16 いいね0件 返信0件


しかもたまに呪いがメリットになることあるし(元から鈍足のサンチョやゴレムスのすばやさを0にしてターン終わりに賢者の石を使うとか)
1人行動不能の時に残る3人防御を何度やらかしたことか・・・