2025年11月24日 11:07
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オリジナルに思い入れがある人も多いだろうし、「リメイクでの変更点を点数つけずに紹介」あるいは「リメイクだけの評価を点数つける」のほうが無難かなと…
2025年11月25日 03:16 いいね1件 返信0件
スクエニがリメイクばかり出す事に否定的になっていたが、今回の1&2リメイクのような出来なら天空三部作をリメイクするとなっても大いに受け入れられるな。
ドラクエ4ならあの四天王の出番をもっと増やしたり強くしたりして欲しいね。
ドラクエ4ならあの四天王の出番をもっと増やしたり強くしたりして欲しいね。
2025年12月7日 11:10 いいね0件 返信0件
難易度茨の道だぜにすると2の雑魚モンスターがFC版を彷彿させるくらい鬼強くなります。
ムーブルクを超えてオアシスが追加された砂漠が死の砂漠化した所から始まり、その後はマジでヤバいモンスターの連続
ムーブルクを超えてオアシスが追加された砂漠が死の砂漠化した所から始まり、その後はマジでヤバいモンスターの連続
2025年11月30日 09:28 いいね0件 返信0件
2のルプガナのイベントが船の爺さんの孫娘を助けるイベントから、宗教勧誘に連れてかれた人達を連れ帰るイベントに変わっちゃったのは個人的に一寸残念だった
小説やCDシアターでも孫娘に名前が付けられてサマルと良い感じになったりするなど厚みを持たされたりしてた結構好きなイベントだったので
小説やCDシアターでも孫娘に名前が付けられてサマルと良い感じになったりするなど厚みを持たされたりしてた結構好きなイベントだったので
2025年11月30日 09:18 いいね0件 返信0件
アリアハンの武器屋で高額品買えるんだからクリアデータ使っての強くてニューゲームが欲しかった。
アイテムだけでもいいけれど。
アイテムだけでもいいけれど。
2025年11月30日 04:10 いいね0件 返信0件
ドラクエ1 FC版1.6 HD-2D版2.8
ドラクエ2 FC版2.4 HD-2D版4.0
ドラクエ2 FC版2.4 HD-2D版4.0
2025年11月26日 00:12 いいね0件 返信0件
最新機で出す意味無いじゃん(笑)
2025年11月25日 22:33 いいね0件 返信0件
特に1のザコ敵バランス調整がなあ
りゅうおう倒せるレベルでもタイマン以外逃げてた
りゅうおう倒せるレベルでもタイマン以外逃げてた
2025年11月25日 17:46 いいね0件 返信0件
Ⅰの難易度の話を耳にして尻込みしてしまいⅡしか遊んでないんですが、
そのⅡのレーダーと理由に関しては完全に同意です。
そこそこ厳しい場面もありつつ、どうにもならなくなるわけでもない
針の穴を通すような難易度調整には脱帽でした。
『あの極悪バランスのⅢリメの次で、よくぞここまで立て直した』という心象ですが、
欠点がないわけでもなく、メダルに1枚の猶予もない点はちょっと考えものですね
そのⅡのレーダーと理由に関しては完全に同意です。
そこそこ厳しい場面もありつつ、どうにもならなくなるわけでもない
針の穴を通すような難易度調整には脱帽でした。
『あの極悪バランスのⅢリメの次で、よくぞここまで立て直した』という心象ですが、
欠点がないわけでもなく、メダルに1枚の猶予もない点はちょっと考えものですね
2025年11月25日 11:25 いいね0件 返信0件
信者の私なら補正で15倍くらいの評価を下してしまうと思うので、正当評価だと思います
2025年11月25日 04:37 いいね0件 返信0件


わからない子には近所のお兄さんが教えてあげたり。
ついでに言うと6の貴族の服も街の人に高貴な服を着れば本物の王子かわからないかもなんて言うから絶対貴族の服だ!って自分はすぐわかりました笑
子供の発想考えると過去作の難しさはそこより単純にザラキ、メガンテ、見えない落とし穴、無限ループだった記憶です!
2のバトルはいい出来だとは思いますが、どうしても最終的にバフデバフ超絶技って言う結論になって大味な面が出てしまうのがやはり気にはなりますし、満点をつけられるほどではないかな、と
というのもこれは各キャラの役割の問題というか、HD-2Dでの表現の限界が原因みたいなもので、イベント中にサマル兄妹やムーンが能動的に色々アクション起こしたりベッラベラと喋るのに対して(むしろ喋りすぎて煩いと感じる事もあるくらい)、ローレだけが何のアクションも起こさない(起こしても精々サマル離脱中にイベントを起こした時の代役くらい)で何も喋らない。の状態でひたすら突っ立ってるだけで、話しかけられた時にだけ受動的に「はい、いいえ」するだけだからローレだけ人間性がいっさいなくなんなら主人公感も全然しないから、王族四人の旅というより王族三人+案山子の旅みたいに感じた(11や8の勇者は表情とか動作とか息づかいみたいな物で性格や人間性をある程度感じたし、1は一人旅だから基本的に自分がアクション起こすので人間性があったけど、ローレからはマジで何もそういうのが感じられないからキャラクター性が無に感じてしまう)
それと、ローレがいくらなんでも喋らなすぎる。喋るのが精々戦闘中に攻撃の掛け声で「ハァッ!」とか言うだけ。他三人が喋りすぎなくらい喋ってキャラクター性を押し出すから、ローレだけ凄く場違いに浮いてしまってる様に感じてしまう
イベントで喋るのが無理でもせめてボス戦に勝利した時くらい他キャラみたいに「やったぁ」とか「よしっ!」くらいでも良いから何か喋れ!
わざわざ内田雄馬さんを起用したのが凄く勿体なく感じる
サマ子加入以降くらいの会話が幼稚な流れ増えて聞くに堪えれないシーンも多かったかな…
ファミコン版は貰える経験値少なすぎて15~20時間は必要です
まぁ、難易度下げて穴掘りで種集めりゃ良いんだけどさ。