【クリア後が本番】ドラクエ7リイマジンドのやりこみ要素を完全解説【ゆっくり解説】

ドラゴンクエスト
2026年2月16日 10:55
  @atsuyama7114
プレーしてない人が動画作ってるのが分かる
攻略サイトの文章コピペしてるだけ
2026年2月16日 22:25   いいね12件
  @ゼルダリンク-c8b
ユバール族の休息地にいるライラの父ダーツはドラクエ5のパパスに似てますね!
2026年2月17日 00:08   いいね6件
  @ノータリン
一応一通りやったけど虚無感がすごかった、こんなの作るコストと時間あるならリートルードとプロビナ作ってほしかった、クレージュはまあ必要ないけど
2026年2月17日 10:57   いいね3件
  @kanme3233
個人的にはストーリクリア後は呆気ない感じで正直楽しく無かった。縛りプレイしても物足りなかった。
2026年2月17日 02:50   いいね3件
  @ソウル-z7y
DSを超えるものではなかったな
2026年2月16日 23:50   いいね3件
  @もっさりメインクーン
ラッキーパネルにレアアイテム押し込んだ結果ラッキーパネルがすげえ面倒になってるのがなあ
装備系があとはラッキーパネルでしか手に入らないものってわかって一気にモチベ下がるし
移民の街とかカジノとかはある程度そういうのが分散してて飽きそうになったら他のことやれたのもよかったんだろうな
リイマジンドは全体通しては個人的には評価高いけど、クリア後のやり込み要素という点では原作や3DS版よりも微妙だったな
やっぱカジノは難しいにしてもモンスターパークとかモンスター職、移民の街はほしかったなーってクリアしてからも思ってしまう
2026年2月16日 23:25   いいね3件
  @kf1566
ギガミュータントがスカイドラゴンにされてるの見てあ~また出てくるんだろうなと思いました〇
2026年2月16日 19:32   いいね3件
  @乳輪火山-j1s
アイテムコレクターとりてえのにラッキーパネルが糞ダルくて萎えるトロコン間近なのに
2026年2月17日 16:23   いいね2件
  @ソウル-z7y
モンスターパークと
懐かせるのは あって欲しかったな ガッカリ
2026年2月16日 23:49   いいね2件
  @diva6937
難易度設定なくしてほしいな〜
1回選んだら変えられないようにして難易度ごとのトロフィーもらえるなら良し
アイテム収集のトロフィーだけマジで地獄、ラッキーパネルのリセマラが心折れそう
2026年2月16日 18:04   いいね2件
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