2026年4月17日 10:01
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3のマホカンタじゃなくてマホテスマ
2026年4月20日 05:43 いいね0件 返信0件
ドラクエにゲームオーバーはないだろ
2026年4月19日 09:57 いいね0件 返信0件
おもしろい
2026年4月18日 09:38 いいね0件 返信0件
ハンキルトはヘナトスの効果でも違和感はなさそうですよね。
2026年4月18日 04:31 いいね0件 返信0件
3のモシャスは魔法使いでは?
2026年4月18日 01:34 いいね0件 返信0件
あらあらドラゴラム微妙だから没収ですか
2026年4月18日 01:25 いいね0件 返信0件
「倍」に対して「半」じゃ1/4だからボツになった説
2026年4月18日 00:27 いいね0件 返信0件
DQ3HD-2Dのドラゴラムは仲間のドラゴンの姿がガッカリだったな。
2026年4月17日 21:18 いいね0件 返信0件
ハンキルト、なんか勇者ヨシヒコの「ちょいキルト」を連想しました。確かにハンキルトのネーミング私も好きなので、イベントとかに出ないかな。
インドラの矢ってモンスターズの没データだったのですね…!Σ(゚ロ゚;)
インドラの矢ってモンスターズの没データだったのですね…!Σ(゚ロ゚;)
2026年4月17日 19:43 いいね0件 返信0件
8のドラゴラムやモシャスが実装されなかったのはサイズの問題だと思いました。ドラゴラムで変身するとなると竜神王と同じサイズだと思いますが、ラプソーン戦で使うとレティスに乗らないかサイズ変更してしまうし、かと言ってそれに合わせると竜神王戦でドラゴラムすると小さい竜神王ができて迫力が欠けます。
同じ理論でモシャスも消されたんだと思いますね。ラプソーン戦でモシャスされると…
同じ理論でモシャスも消されたんだと思いますね。ラプソーン戦でモシャスされると…
2026年4月17日 11:04 いいね0件 返信0件


こういう没データを引っ張り上げたり行けないところに無理やり行って人に話しかけたり宝箱開けるのワクワクしたなあ
デバッグルームも入れたり
ドラクエ3の[マホカンタ]は、開発中の時点では[マホテスマ]でしたが(当時のファミコン雑誌数種類にて確認)、いつしか途中から名前が変わっていました。
小さい竜の姿でミーティア姫のペットとして結婚式に参加してチャゴスに「トカゲをペットにしてる王女と結婚なんかしたくない〜!!」って言わせて結婚式ブチ壊すのかと期待しちゃいましたわ。
ヤンガスに是非とも使ってほしい
マホアゲルとか秀逸なネーミングだよね
ただし、マジックバリア、てめーはダメだ
特にドラクエ2で、ハーゴンはそれで倒せるものの、シドーとは最初から闘い直すというのが印象深いです。
案外そんな感じで敵を全員逃がして戦闘終了という、ニフラムやバシルーラみたいな効果だったのかも。